让你的原型不再Low!这个设计师出品的 Axure 原型组件库现在免费下载 看别人 • 7年前 (2018-05-14) 让你的原型不再Low!这个设计师出品的Axure原型组件库现在免费下载原型图的设计,是项目经理给甲方提案时,需要展现的能力和专业性。本文主要是为项目经理提供一套... 阅读 1308 次
想成为一名好文案,需要具备这7个职业素养! 看别人 • 7年前 (2018-04-08) 想成为一名好文案,需要具备这7个职业素养!写文案的时候,经常没灵感、没状态怎么办?如何才能保持长期输出高质量文案的劲头?除了关在小黑屋里昏天暗地的脑暴,还有什么... 阅读 1192 次
B端产品常用Web 列表设计模式总结 看别人 • 7年前 (2018-04-08) B端产品常用Web列表设计模式总结网易UEDC–仉长娟:从事B端产品交互设计工作的半年时间里,有幸接触了面向开发和运维人员的B端业务类列表交互设计工作。为了方便... 阅读 1464 次
交互知识树系列之产品思维 看别人 • 7年前 (2018-04-05) 交互知识树系列之产品思维我是一个有8年工作经验的「老」交互设计师,一直想写一些设计类的文章给大家看。今天开始,我准备写一个大型设计类专题,内容是关于交互设计师应... 阅读 1186 次
产品经理如何行之有效的提高执行力 看别人 • 7年前 (2018-04-05) 产品经理如何行之有效的提高执行力看到地脏了,想扫地,然后拿了把扫帚把地扫了,地扫干净了,这就是执行。目标执行的过程,首先要确认的是目标:有个清晰、可评估、可衡量... 阅读 1068 次
产品设计原则 看别人 • 7年前 (2018-04-05) 产品设计原则以下是我借鉴各大互联网公司的设计原则而整理的一份产品设计原则。情感1、基于原则——产品设计需要基于产品原则,符合产品定位的方向。2、精准定位——设计... 阅读 1128 次
游戏从业人员心态浮躁 需先自问 看别人 • 15年前 (2010-12-10) 游戏行业十多年的发展,行业缺少规范,发展中出现的问题良性与恶性各自参半。最赚钱的行业、门槛低等等定位让游戏行业乌烟瘴气,特别是游戏从业人员心态问题,... 阅读 867 次 摄影作品
金山卫士开源计划源起——自由软件梦想 看别人 • 15年前 (2010-12-02) 开源是自由软件的基本特征之一。自由软件的英文为“freesoftware”,“free”一词有“自由”、“免费”的双重含意。自由软件的重点在于自由权... 阅读 960 次 摄影作品
草根的看马化腾内部邮件反思,感悟企业文化带动未来发展 看别人 • 15年前 (2010-11-21) 360与QQ之间的纠纷渐渐平息,最后给各企业带来了什么呢?反思。从老马的5条大致是这样的,以后的互联网需要开放,360给我们带来的困境让我们看到真正... 阅读 845 次
360PK金山,网友犀利流行语经典对白集锦! 看别人 • 15年前 (2010-05-24) 1、吃个饭也弹窗?气派~~~(支持金山,鄙视360乱弹框)2、一打开机器收到360的威胁,说要么卸载360,要么卸载金山网盾,OK,我用360卸载金... 阅读 935 次 摄影作品
网站设计价格之见解? 看别人 • 15年前 (2010-04-08) 网站设计的价格何为合理?这个问题,其实谁也回答不了。因为没有所谓的合理与不合理之分,因为客户对这块的市场价格似懂非懂,都以为设计个网站不就是千把块钱... 阅读 727 次 摄影作品
为什么要研究游戏的目标设计 看别人 • 15年前 (2010-03-17) 本文是为了探讨一下,为什么游戏中都会为玩家设定一些目标,这些目标与玩家的行为有什么关系。水平有限,在如何合理设置玩家目标,规划玩家情感上,就不过... 阅读 844 次 摄影作品